的意思,他倒是能明白。
一场球赛,九十分钟。人类的体力是有限的,极速冲刺的次数是超不过那个额度的。
调出洛基以往完整球赛的数据,能看到他的活动范围主要在左边路,达到个人最大速度的冲刺次数,场均为18次左右;
足球场内空间密集,单次冲刺距离是10-30米,40米以上的连续冲刺非常少见;
全力冲刺的距离相加,为200-400米,仅占总跑动距离的2%-4%;
每次冲刺间歇需一分钟到一分半,否则会能量不足。
新英雄大战时的洛基是导师,出场时间只有三分钟,所以他对体力的分配就不那么保守了。开局半场直冲对手球门!反击时冲了整个球场、跑了个百米!最后在耐力减半时,就做了个助攻。
把洛基一场完整球赛的高光片段剪出来,可能都没他那三分钟的表现好。
凪圣久郎的这个方法,说实话挺笨的。毕竟正常队伍里,前锋中场后卫的球员数是达到一个平衡的,速度型前锋更是少之又少。
以前的对手没想到吗?理论上说得通,可是这一点都不现实,先不说他们的队伍中有几个速度型选手能把洛基逼到极限,稍不留神就会被洛基用80%的速度反过来遛到力竭啊。
好巧不巧,Blue Lock现有的成员里,有一堆速度型。
法国队去年欧青杯的阵容中,其他队员达不到洛基的速度,凪圣久郎看着Blue Lock选手的50米短跑用时,发现有好几人都跑进了六秒。
他点开战术板,画出了一个快速传递