线的迷惑项,是整本书的基础机制与背景板。
我不想刻意地去把这两块写完整,因为如果社区建设的进程、氛围,以及游廊的演化让大家有所预感,哦,应该是要最终对决了,那么这个剧情就不再出人意料,也就没什么意思了。
只有在『社区没有做好准备』、『游戏没有做好准备』但『蔡志远做好了准备』时突然地开启,才符合我对这段剧情的期待。
当然,这只是我个人的规划与喜好,读者是否认可与接受不在我的可控范围之内,大家可以保留自己的观点和看法。
我知道,可能有人会说,你这样写是不行的,这种节奏是违背网文客观规律的。无限流换地图必须得留足够的线,否则新地图会造成大量的读者流失,你不能把第一部分的配角全踢掉然后全换,那是会崩盘的。
但我想说,我不是什么都不懂的小白作者,所以大家不必向我科普这些常识。
这本书其实从头到尾已经违背了不止一条网文的客观规律,比如主角几乎没有心理活动,没有任何的成长线和升级,人设也距离普通人过于遥远,副本的结构完全无法复制导致每写一个都像是在渡劫……
这些问题我比任何人都清楚,也比任何人都考虑得更多,但是在综合考虑之后我不得不做出这样的决定和尝试,因为我想写一个不同的角色、不同的故事、不同的结构,就必须承担这些风险。
而且这样的结构也有一个好处,如果后面的第二卷、第三卷或者更多卷,大家不喜欢、不认可,那么至少可以自行切割,第一卷可以看成是开放性的结尾,也算是一个完整的、有头有尾